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Geschrieben von Commander - 06.03.2024, 11:28 | ||
Void [between stars] Vor mehr als 6000 Jahren stand die Menschheit vor einer entscheidenden Zeitenwende. Die Erde, einst die einzige Heimat, wurde aus vielerlei Gründen verlassen – Überbevölkerung, Ressourcenknappheit, ökologische Krisen und der unaufhaltsame Drang nach Erkundung des Unbekannten. Ein drohender Kollaps der Existenzgrundlagen trieb die Forschung nach Überlebensmöglichkeiten auf Hochtouren. Glücklicherweise führte die Entdeckung des erdähnlichen Planeten Den’or-Z7 durch hoch entwickelte Teleskope und Raumsonden zu weltweiter Begeisterung. Der Agrarplanet wurde zum Symbol der Hoffnung, zu einer Zukunft außerhalb der ursprünglichen Heimat, und leitete eine Ära der interstellaren Wissenschaft und Besiedelungspläne ein. Vier gewaltige Raumschiffe – die Archen namens Caelestis, Emissary, Ionthea und Athena – wurden entsandt. Trotz Herausforderungen und Verlusten, darunter das Scheitern einer und das Verschwinden der anderen Arche, erreichten Caelestis und Athena schließlich den Zielplaneten Den'or-Z7 im Rho Antgatis System, um dort eine neue Heimat zu finden. Den’or-Z7 wurde die Wiege der Menschheit, bevor nach und nach weitere Planeten erschlossen wurden: Zuerst der Wasserplanet Zenn-LA9, gefolgt vom Gesteinsplaneten Kha Rsgar, dem Vulkanplaneten Celreron, dem Eisplaneten Vaoter-32YR, dem inzwischen als „Schrottplanet“ bekannten Deon-MN5T und schließlich dem Wüstenplanet A'Rati-R2I. Jeder dieser Planeten entwickelte eine einzigartige Gesellschaftsstruktur, geprägt von den individuellen Herausforderungen und Ressourcen. Die einstige nationale Politik transformierte sich in ein komplexes Geflecht von interplanetaren Allianzen, Machtspielchen und diplomatischen Intrigen. Der intergalaktische Senat, bestehend aus Vertretern der einflussreichen Familien, den sogenannten Häusern der verschiedenen Planeten, wurde ins Leben gerufen, um eine Balance zwischen den diversen Interessen zu finden. Politische Machtspiele und diplomatische Verhandlungen prägen die Sitzungen des Senats, während Allianzen geschmiedet oder gebrochen werden. Während Den'or-Z7, Zenn-LA9 und Kha Rsgar das Sol Astrum bildeten, ragte Celereon mit einer diktatorischen Regierung heraus und sorgte seit jeher für Spannungen im Senat. Aber nicht nur auf den sieben Planeten blühte die Menschheit auf. Die Raumstationen Neptun-9 und Jupiter-3 wurden zu eigenständigen Welten im All, weit mehr als bloße Verbindungspunkte zwischen den Planeten. In friedlicher Koexistenz lebten Menschen fortan mit verschiedensten außerirdischen Lebensformen, und aus dieser Harmonie entstanden teilweise sogar Hybride. Die Technologie erreichte ungeahnte Höhen. Von Schwerkraftmanipulation bis hin zu interstellaren Antrieben – die Menschheit überwand die bisherigen Grenzen des Möglichen. Androide waren allgegenwärtig, während Cyborgs, Menschen mit zahlreichen Cyberware-Implantaten, als Teil der Gesellschaft existierten, wenn auch nicht immer ohne Vorurteile. Während die einen die Fortschritte als Segen betrachteten, formte sich eine Gegenbewegung, die die verschwimmenden Grenzen zwischen Mensch und Maschine kritisch hinterfragte. Die soziale Kluft, die sich über die Zeit formte, spiegelt sich in der ungleichen Verteilung von Luxus und Armut wider. Von den glänzenden Türmen der Raumstationen bis zu den heruntergekommenen Distrikte der Makropole Gensō, die Gesellschaft zeichnet ein Mosaik von Kontrasten. In dieser faszinierenden Galaxie des Rho Antgatis Nebulas, die einst lediglich von der Erde aus betrachtet wurde, entfaltet sich eine epische Saga. Politische Machtspiele in den glänzenden Türmen der Raumstationen und wilde Abenteuer auf den Randplaneten prägen die Geschichte der Menschheit im Universum, gezeichnet von Entdeckungen, Konflikten und der anhaltenden Suche nach ihrer wahren Bestimmung in den Sternen.
Wir sind ein SCIFI-Board mit diversen Cyberpunk Elementen. • Unser Spielort ist das fiktive Sonnenystem Rho Antgatis System, welches sieben verschiedenen Planeten und zwei Raumstationen beherbergt. • Das Board hat ein Raiting von L3V3S3 & ist empfohlen ab 18+. • Bei uns gibt es keine Steckbriefe, sondern ausführliche Profile. • Wir spielen nach dem Prinzip der Szenentrennung. • Spielbar sind sowohl Menschen, Cyborgs, Androiden als auch Aliens und Hybride in unterschiedlichsten Fraktionen. • Für die Darstellung der Avatar von nicht menschlichen Charakteren greifen wir u. a. auf KI generierte Bilder zurück.
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Geschrieben von through the blinds - 12.02.2024, 20:38 | ||
— through the blinds —
» everyone dies famous in a small town «
Willkommen in Eastport.
Einer malerischen Kleinstadt in Maine, die sich an der beeindruckenden Küste des Atlantischen Ozeans befindet. Die (angeblich) östlichste Stadt der Vereinigten Staaten ist ein idyllischer Rückzugsort, der von atemberaubender natürlicher Schönheit, maritimem Charme, seinen liebenswerten und teils vielleicht ein wenig speziellen Einwohnern und einer reichen Geschichte geprägt ist. Hier treffen sich die raue Schönheit des Meeres und die herzliche Gastfreundschaft einer - zumindest nach außen hin - eng verbundenen Gemeinschaft.Die Hafenstadt Eastport, deren Landseite von Wald umgeben ist und vor deren Küste viele farbenfrohe Fischerboote zu sehen sind, strahlt eine zeitlose Eleganz aus und lädt Besucher ein, die entspannte Atmosphäre und den unvergleichlichen Charme der Küstenstadt zu erleben. Ein Ort, an dem die Vergangenheit auf faszinierende Weise mit der Gegenwart verschmilzt. Doch die Idylle kann täuschen.
Die Stadt, welche im Jahr 1870 gegründet wurde, existierte bis zum Jahr 2021 offiziell völlig skandalfrei. Kaum jemand kennt das kleine Fleckchen Erde, ganz gleich, ob es neben wundervollen Bewohnern auch beeindruckende Landstriche vorzuweisen hat. 2021 fand man bei Abrissarbeiten die sterblichen Überreste der seit 20 Jahren vermissten Harlow Donovan. Bis zum Fund glaubte man, sie hätte sich mit ihrem Freund abgesetzt, um sich mit ihm ein aufregenderes Leben aufzubauen. Dieser Fund erschütterte nicht nur den Glauben an Eastport als einer der sichersten Orte der Welt, sondern auch die Bewohner auf unterschiedliche Art und Weise. Die Besitzerin des örtlichen kleinen Gemischtwarenladens ist sich jedenfalls sehr sicher, ‘es schon immer gewusst’ zu haben. Die Behörden halten sich da eher an Fakten und die Ermittlungen laufen auf Hochtouren - stagnieren jedoch, was zu weiteren Gerüchten führt.Und dann auch noch diese gefährlichen Spielchen.
Und als wäre das noch nicht genug, scheint die Langeweile die junge Generation der Eastporter zu Höchstleistungen in Sachen Dummheit anzustacheln. Gefährliche Mutproben, Aufgaben, die es zu absolvieren gilt und eine Dokumentation, die überall Nachahmer heraufbeschwört. Von wem diese Aufgaben kommen? Tja, da tappt das Eastporter Police Department noch gänzlich im Dunkeln, auch wenn es dank zahlreicher anonymer und nicht ganz so anonymer Hinweise sehr viele Richtungen gibt, von denen sich bis jetzt keine als wahr und leider auch nicht als falsch herausstellt. Nicht einmal die Todessehnsüchtigen selbst wissen, wer die Aufgaben stellt. Aber für jede erfolgreich absolvierte Challenge gibt es immerhin Geld - und das stinkt bekanntlich nicht.Hallo ♥ Wir würden uns über eine Partnerschaft freuen. :) Ganz liebe Grüße |
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Geschrieben von The Manager - 18.10.2021, 11:17 | ||
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